Kunci Jawaban Brain Test 3 Level 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250 – Brain Test 3: Petualang Cerdas adalah permainan teka-teki logika seru yang dapat kamu download dengan gratis dari Google Play Store. Game ciptaan Unico Studio ini jadi penerus seri-seri game pendahulunya yang sudah populer lebih dulu yaitu Brain Test: Tricky Puzzles dan Brain Test: Tricky Stories.
Di permainan Brain Test 3, kamu akan ikut serta dalam perjalanan Alexa mencari 6 mestika yang akan membantunya menyembuhkan ayahnya. Selama perjalananmu, kamu akan bertemu karakter-karakter game Brain Test sebelumnya seperti Sissy Sial, Agen Sam, dan lainnya. Serta tentu saja, kamu akan memecahkan berbagai puzzle yang akan mengasah kemampuan berpikirmu.
Berikut ini Kunci Jawaban Brain Test 3 Level 241, 242, 243, 244, 245, 246, 247, 248, 249, 250.
Level 241
Agen Sam harus menangkap Pierre.
Ketuk dan tahan pada Agen Sam sampai tali lasso-nya berputar-putar dengan super cepat, kemudian lepaskan.

Level 242
Mereka menemukan rumah Tn. Drakuli, tapi dimana dia?
Goyangkan ponsel, salah satu kelelawar yang merupakan jelmaan Tn. Drakuli akan terjatuh.

Level 243
Jojo harus menembak Tn. Drakuli dengan peluru biusnya.
Tekan tombol ke kanan dan ambil kunci dari Ny. Drakuli. Gunakan kunci tersebut untuk membuka brankas dan ambil kaset di dalamnya. Kembali ke sisi kiri, pasangkan kaset ke CD pemutar dan anak-anak Tn. Drakuli akan menontonnya.

Level 244
Sekarang Jojo bisa menembak Tn. Drakuli.
Berikan busur pada Alexa, kemudian tekan tombol “TEMBAK”.

Level 245
Kini Alexa harus menjelaskan situasi untuk menenangkan semuanya.
Geser semua drakula dan Alexa ke tempat duduknya masing-masing.

Level 246
Ny. Drakuli ingin mengambil buku dari rak paling atas.
Berikan ramuan bergambar kelelawar pada Ny. Drakuli agar ia berubah menjadi kelelawar, kemudian balikkan ponsel untuk membuatnya terbang mengambil buku. Setelah itu, balikkan kembali ponsel agar ia kembali ke posisinya semula.

Level 247
Mereka harus mencari cara untuk menenangkan Pierre.
Ketuk pada wastafel untuk menyalakannya, kemudian seret timba ke wastafel untuk mengisinya. Setelah terisi penuh, tempatkan timba air ke freezer (bagian atas kulkas) dan tunggu hingga jadi es batu. Guyurkan timba es batu ke Pierre agar dia membeku.

Level 248
Alexa harus menghubungi Kapten Maria untuk meminta bantuan.
Geser layar ke kiri untuk menemukan modem dan tempatkan modem tersebut di dekat ponsel. Setelah itu, geser layar ponsel ke atas untuk mencari kontak Kapten Maria, kemudian ketuk logo telepon.

Level 249
Kapten Maria mengangkut mereka di kapalnya. Tapi datang kapal bajak laut lain menghadang jalur mereka.
Turunkan jangkar dengan cara menggeser ke bawah kapal milik Kapten Maria. Kemudian, geser batu yang ada di tengah dasar laut untuk membuka lubang pusaran. Jangkar menahan kapal Kapten Maria agar tidak masuk ke lubang pusaran.

Level 250
Seekor ikan mencuri peta pulau Mata Air Kehidupan itu!
Buka topi Jojo dan berikan apel di atas kepalanya pada ikan tersebut. Ikan akan mengembalikan peta ke Alexa.

Level Sebelumnya: Kunci Jawaban Brain Test 3 Level 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 239, 240
Level Selanjutnya: Kunci Jawaban Brain Test 3 Level 251, 252, 253, 254, 255, 256, 257, 258, 259, 260
Artikel Utama: Kunci Jawaban Brain Test 3